Alle Angaben ohne Gewähr, die Informationen basieren auf Leaks und wurden durch KI zusammengefasst.
Was ist ROME / Project ROME
Nach dem aktuellen Stand (Stand ca. Oktober 2025) handelt es sich bei ROME um:
Eine geplante Plattform oder Engine von Rockstar, die Modding, Roleplay-Server, nutzergenerierte Inhalte (User Generated Content, UGC) und benutzerdefinierte Modi unterstützen soll. Sportskeeda+3gta6newshub.com+3PlayCentral+3
Offenbar soll ROME die Modding-Plattform FiveM / RedM in gewisser Weise ersetzen oder zumindest in Rockstar-eigene Infrastruktur überführen. fivemX+3PlayCentral+3Sportskeeda+3
Möglicherweise in Zusammenarbeit mit bekannten RP-Servern (z. B. NoPixel) entwickelt. PlayCentral+2Sportskeeda+2
Es wurden API-Endpunkte und Hinweise entdeckt, die intern mit Soundstage bezeichnet werden. Diese deuten darauf hin, dass das System bereits in Entwicklung ist. PlayCentral+2Sportskeeda+2
Was man noch nicht gesichert weiß
Es gibt noch keine offizielle, vollständige Ankündigung von Rockstar mit Details wie Release-Datum, Features, Einschränkungen. PlayCentral+1
Es ist unklar, in welchem Umfang Modding erlaubt sein wird, z. B. wie tief Modder ins Spiel eingreifen können, welche Assets erlaubt sind, wie der Support auf Konsolen aussieht. Sportskeeda+1
Ob der Übergang von FiveM vollständig sein wird oder ob beide Plattformen parallel bestehen bleiben. PlayCentral+1
Mögliche Features / Erwartungen
Basierend auf Leaks / Gerüchten wird erwartet, dass ROME einige oder alle der folgenden Fähigkeiten haben könnte:
Benutzer können eigene Missionen kreieren, eigene Server laufen lassen, evtl. eigene Spielmodi (RP, Events etc.). Sportskeeda+2gta6newshub.com+2
Ein Editor / Toolset zur Gestaltung von Inhalten, mit standardisierten APIs. PlayCentral+2RockstarINTEL+2
Ein Verteilsystem / Marktplatz oder Infrastruktur für das Teilen der Mods / Inhalte. gta6newshub.com+1
Mögliche Nutzung in GTA V und Red Dead Redemption 2 vor dem Hauptfokus auf GTA VI. Sportskeeda+1
Relevanz & Kontroversen
Viele in der Community fragen sich, ob der offizielle Einstieg Rockstars ins Modding (mit Kontrolle über Tools und APIs) Freiheit und Kreativität einschränken wird.
Es gibt Unsicherheit, wie Modding auf Konsolen gehandhabt wird, da Modding dort in der Vergangenheit schwieriger war.
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Wie ist eure Meinung dazu?
ROME - Eure Meinung?
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